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...19 23 = ? 27 = ? 21 = ? 08 = ? 18 = ? 10 = ? 19 = ? Mes 3 numéros clés quinte : 23 - 27 - 21 sont des bases solides de la course à modifier à vos choix. Bons outsiders : 13 - 6 - 10 Coups sûr : 8 Bases tierces : X 8 X // 14 X X // X X 16 ...
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...19 = ? 29 = ? 16 = ? 14 = ? 23 = ? 28 = ? 32 = ? Mes 3 numéros clés quinte : 19 ; 29 ;16 sont des bases solides de la course à modifier à vos choix . Mes bons outsiders : 5 - 3 - 14 Coups sûrs : 5 Bases tierces ...
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...2 15 20 = 8 12 24 = 2 12 10 10 = 2 8 18 = 6 12 Mes 2 numéros clés quinte : 21 ; 17 sont des bases solides de la course à modifier à vos choix . Mes bons outsiders : 1 - 7 - 6 Coups sûrs : 3 Bases tierces : X 3 X // X X 1 // 7 X...
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...11 23 = 18 5 18 = 18 22 = 14 8 21 = 16 5 5 = 5 Mes 2 numéros clés quinte : 32 - 29 sont des bases solides de la course à modifier à vos choix. 4 et 8 ( 1 ou les 2 dans quinte ) Bons outsiders : 3 - 6 - 17 Coups sûrs : 8 ...
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...14 ; 18 ; 16 07 = ? 13 = ? 09 = ? 14 = ? 18 = ? 16 = ? Mes 2 numéros clés quinte : 7 ; 13 sont des bases solides de la course à modifier à vos choix . Bons outsiders : 5 ; 2 ; 6 4 et 8 ( 1 ou les 2 dans quinte ) Coups sûrs ...
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...13 12 = 7 5 21 = 3 13 5 18 = 13 3 2 // 13 5 Mes 3 numéros clés quinte : 15 ; 17 ; 27 sont des bases solides de la course à modifier à vos choix . Mes bons outsiders : 3 ; 14 ; 15 1 et 2 ( 1 ou les 2 dans quinte ) Coups sûrs ...
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...28 = 6 10 4 8 12 = 4 8 18 = 10 8 21 = 9 4 8 Mes 3 numéros clés quinte : 16 ; 23 ; 28 sont des bases solides de la course à modifier à vos choix. Bons outsiders : 12 ; 3 ; 15 Coups sûrs : 6 Bases tierces ...
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...bons outsiders : 12 - 6 - 1 Coups sûrs : 7 Bases tierces : X 7 X // 17 X X Bases quintes : 17 7 2 X X Chances ...
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...18 - 13 - 31 25 = ? 19 = ? 14 = ? 12 = ? 18 = ? 13 = ? 31 = ? Mon numéros clés quinte : 25 c'est la bases solides de la course à modifier à vos choix . Mes bons outsiders : 4 - 10 - 1 - 15 8 et 16 ( 1 ou les 2 dans quinte ) 2 et 4 ( 1 ou les 2 dans...
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...? 12 = ? 13 = ? 15 = ? 10 = ? 16 = ? 23 = ? 25 = ? Mes 3 numéros clés quinte ; 4 ; 12 ; 13 sont des bases solides de la course à modifier à vos choix . 7 et 14 ( 1 ou les 2 dans quinte ) 6 et 12 ( 1 ou les 2 dans quinte ) 3 et 6 ( 1 ou les 2 dans quinte ) ...